Cribbage’e aslında çok popüler bir kart oyunu denemez. En azından poker, briç ve solitaire’ın bazı versiyonları kadar popüler değil. Ancak merakınızı ateşleyebilecek ve nispeten karmaşık kurallara rağmen denemeyi düşünmenizi sağlayacak uzun ve ilginç bir geçmişi var.
Yani 17. yüzyılda sadece herhangi biri tarafından değil, İngiliz şair John Suckling tarafından icat edildi. İlk başta çok fazla popülerlik kazanmadı, ancak daha sonra, özellikle de başka bir ünlü İngiliz yazarın, Cribbage oynama sürecini romanlarından birinde ayrıntılı olarak anlatan Charles Dickens’ın bir hikayesinde bahsedildikten sonra, ivme kazandı.
Cribbage Oyunu Bedava Oyna
Cribbage yavaş yavaş Britanya’ya ve ardından tüm Avrupa’ya yayıldı. Batı Amerika’da ve özellikle Montana’daki küçük Nelson kasabasında, kasabanın girişinde ‘Dünyanın Cribbage Başkenti’ yazan bir tabelanın olması oldukça yaygındı. Oyun donanmada özel bir başarı elde etti ve ABD denizaltıları arasında yaygın eğlencelerden biriydi. Aslında, hala aktif olan en eski Amerikan denizaltısının, deniz taşıtlarının ayırt edici özelliği olan, yüceltilmiş İkinci Dünya Savaşı amiralinin kişisel Cribbage tahtasının bulunduğu bir koğuş odası vardır.
Artık gençler arasında pek bilinmeyen, dedelerimizin, büyükannelerimizin en sevdiği oyunlardan biri haline geldi. Ancak bunu çevrimiçi oynayarak ve kazanan bir Cribbage stratejisi oluşturmanın tüm inceliklerini öğrenerek bu sorunu çözebilirsiniz; bu, ilk bakışta göründüğünden daha zor olabilir! Öyleyse başlayalım!
Beşik Kuralları
Bu, iki oyuncuya yönelik bir Cribbage versiyonudur. Kazanmak için rakibinizden 121 puan daha hızlı kazanmanız gerekiyor. Oyunun tamamı, aşağıda ayrıntılı olarak açıklanacak olan üç bölüme ayrılabilir.
Kartlar nasıl dağıtılır (Anlaşma)
Öncelikle satıcının kim olduğunu tanımlamanız gerekir. Diğer kişi pon olur. Ayrıca bahsedilen algoritma yalnızca ilk tur için geçerlidir. Daha sonra oyuncular dağıtıcıyı değiştirir ve rollerini değiştirirler. Yani oyunun en başında her oyuncu desteden rastgele bir kart çeker. Daha az değere sahip kartı alan dağıtıcı olur. Oyuncuların az önce çektiği kartlar aynıysa, dağıtıcıya karar verilene kadar çekmeye devam ederler.
Bu işlem tamamlandıktan sonra, dağıtıcı kendisine ve rakibe 6 adet kart dağıtmaya başlar. Bundan sonra, size dağıtılan kartlardan iki tanesini atabilir ve kapalı olarak beşiğe koyabilirsiniz. Beşik, turun sonunda ek puan kazanmak için kullanılır ve dağıtıcıya aittir. Oyunun bu kısmını hafife almayın çünkü seçtiğiniz kartlar daha sonra puanınıza eklenebilecek puan sayısını belirleyecektir.
Daha sonra deste kesilir ve üstteki kart açılır. Bu karta başlangıç kartı denir. Eğer bu kart Vale ise krupiye anında 2 puan alır. Başlatıldı oyunun başka hiçbir yerinde kullanılmaz. Anlaşma kısmı burada bitiyor. Bu noktada, oyuncunun her elinde dörder, beşikte de dörder kart bulunur.
Nasıl oynanır ve puan kazanılır (The Play)
Ana kısım, pononun herhangi bir kartı masaya koyması ve ne olduğunu söylemesiyle başlar (sadece değer, renk değil). Dağıtıcı da aynısını yapar, sadece ilan ettiği sayı her iki kartın değerlerinin toplamı kadardır. Bu durum, sıra 31’i geçmeden masaya başka bir kart konulamayana kadar devam eder. O oyuncu “Devam” der ve rakip de aynı durumla karşılaşıncaya kadar kartlarını koymaya devam edebilir. Aynısını söylüyorlar ve sayının 31’in altında ya da tam 31 olmasına bağlı olarak son kartı koyan oyuncu ya 1 ya da 2 puan alıyor.
Daha sonra sayı sıfıra döner ve oyuncular, ilk hamleyi masadaki son kartı olmayan oyuncunun yapmasıyla, ellerinde bulunan kartlarla oynamaya devam ederler. Vale, Kız ve Papaz (10’dur) ve Aslar (1’dir) hariç tüm kartlar size değerleri kadar puan verir.
Bu bölümdeki asıl amacınız, elinizdeki maksimum puana ulaşmanıza olanak sağlayacak kartları kullanmaktır. Puanlar çeşitli şekillerde kazanılır (tıpkı pokerde olduğu gibi, şansınız varsa denemeniz ve toplamanız gereken çeşitli kombinasyonlar vardır):
– Önceki tüm kartların kümülatif değeri artı kendi kartınızın değeri
– Az önce ortaya konulan kartla aynı sıralamaya sahip kart için 2 puan (Çift)
– Son iki kartla aynı sıralamaya sahip kart için 6 puan (Pair Royal) )
– Son üç kartla aynı sıralamaya sahip olan kart için 12 puan (Double Pair Royal)
(Çift kurallarının değerler için değil, yalnızca sıralamalar için geçerli olduğunu unutmayın. Yani, tüm resimli kartların değeri 10 olsa da, bunu yapamazsınız.) bir çift oluşturmak için Vale ve Kızı birleştirin).
– Sayısal sıralarına bakılmaksızın (Run) bir diziyi oluşturan her kart için 1 puan. Örneğin, elinizde 3-2-4-5 varsa dört puan alabilirsiniz çünkü bu temelde bir dizidir, yalnızca bazı kartların yer değiştirmesi gerekir. Ancak eğer 3-2-2-4 ise artık bir dizi değildir çünkü onu bozan başka bir 4 daha vardır.
– Toplam değeri 15 (Onbeş) yapan karta 2 puan
Ayrıca iki koşulu aynı anda yerine getirerek daha fazla puan kazanabilirsiniz. Örneğin, masada zaten 9 ve 3 varsa ve bir 3 daha eklerseniz, hem çift yaptığınızda 2 puan hem de toplam 15 yaptığınızda 2 puan alırsınız.
Genel olarak puanlar, takibini sağlamak için hemen puan tablosuna yazılır, çünkü gerçekten iyi bir hafızanız olsa bile, her oyuncunun şu ana kadar kaç puan kazandığını unutmak çok kolaydır. Bu oyunda her şey otomatik olarak sayılır, dolayısıyla bunların kesin sonuçlar olduğundan ve kimsenin hile yapmayacağından emin olabilirsiniz. Kart oyunlarının çevrimiçi versiyonlarının çevrimdışı oynananlara göre sahip olduğu birçok avantajdan biri!
Oyunun ana kısmı, tüm kartlar her iki oyuncu tarafından da konulana kadar devam eder. Birisi zaten 121 puana sahipse oyun anında sona erer. Değilse, Gösteri kısmı gelir.
Kimse 121 puana ulaşamadıysa kartları saymak (The Show)
Bu aşamada masaya koyduğunuz kartları geri alıp, değerlerini puanınıza katacak şekilde hesaplıyorsunuz. İşte o zaman beşik de devreye giriyor. İlk önce Pone’un elini, sonra dağıtıcının elini, sonra da beşiği hesaplamanız gerekir.
Çoğunlukla puanlama oyunun ana bölümündekiyle aynıdır. Burası sadece ellere değil beşiğe de eklenen marşı da saymanız gereken yerdir. Ayrıca oyun sırasında kullanabileceğinizlerden farklı birkaç kombinasyon da vardır:
Elinizde bir vale varsa ve rengi başlangıç kartıyla çakışıyorsa -1 puan
– Elinizde aynı türden kartlar varsa (Flush) 4 puan
– Elinizde veya beşikte aynı türden kartlar varsa 5 puan (ayrıca Flush, ancak temel dört karta başlangıç eklenmiş olarak)
Sayım yalnızca birisi 121 puan kazanana kadar devam eder. Eğer pon, elini sayma sürecinde 121 puana ulaşırsa, oyun zaten bittiği için dağıtıcının artık kendi elini saymasına gerek kalmaz. Yani Cribbage’de oyunculardan birinin ilk önce 121 puana ulaşacağı kesin olduğundan eşitlik olamaz. Hem elini hem de beşiği puanladığı için krupiyer için bu hedefe ulaşmak daha kolay gibi görünse de, pon yine de kartlarını ilk önce sayar
. Yani eğer her ikisi de önceki turlarda 121’e yaklaşmışsa, krupiyenin sayacak daha fazla kartı olmasına rağmen ponun kazanma şansı yüksektir.
Kokarcalar ve Çift Kokarcalar nedir?
Sıradan bir zaferin yanı sıra, uğruna çalışılacak iki özel zafer türü de vardır:
Kokarca – Rakibinizin puanı 91’den az olduğunda ve siz onu 30 puandan fazla geride bıraktığınızda. İki oyun sayılır.
Double Skunk – Rakibinizin 61 puanı daha az olduğunda ve siz onu 60 puandan fazla geride bıraktığınızda. Üç oyun sayılır.
Maçlar için kokarcalara ihtiyaç vardır; iki oyuncu arasında oynanan ve daha sonra genel skoru oluşturan bir dizi Cribbage oyunu. Örneğin 5 oyundan 3’ünü kazanırsanız 3 puan kazanırsınız. Ancak oyunlardan birini kokarcayla bitirdiyseniz, bu iki oyun sayılır ve artık kokarca olmasaydı alacağınız 3 yerine 4 puanınız olur.
Ancak Cribbage’in bu sürümü birden fazla oyun sağlamadığından buradaki kokarcalar tamamen kişisel istatistikleriniz içindir. Ve ayrıca bu durumda ekranda görünecek bir kokarca görüntüsü var (veya aynı anda iki tane). Geri kalan maçların her biri ayrı ayrı takip edilir.
Diğer sürümler ve kurallar
• Oyunun fiziksel versiyonunda, puan saymak için kullanılan, her biri farklı renkte mandalların bulunduğu ahşap bir tahta bulunur. Bir hamle yapıldığında, oyuncu tam puanı almalı ve tahtadaki ilgili deliğe ilgili renkteki bir çiviyi koymalıdır. Renkler 1, 2 ve diğer sayıları işaretlemek için kullanılır.
• Bazı Cribbage versiyonlarında, oyunu zorlaştıran bir kural vardır; çiviler her deliğe konulmaz, ancak bir nevi bir deliğin üzerinden atlarsınız ve oraya gitmesi gereken puanlar sayılmaz. Ancak oyunun bu versiyonunda uygulanmamaktadır.
• Klasik Cribbage’de, rakibinizin puanlarını oyun sırasında alamamaları durumunda, onları talep etmenize olanak tanıyan ‘muggins’ kuralı da vardır. Bu, eğer diğer oyuncu hamlesinden sonra tam puanını açıklamayı başaramazsa, ‘Muggins’ diyebilir ve kaçırılan puanları kendiniz sayabilirsiniz. Cribbage’in çevrimiçi sürümü puanları otomatik olarak saydığından, içiniz rahat olsun; oyun sizin için puanlamayı yapacak ve sizin puanı takip etmenize gerek yok.
Çevrimiçi Cribbage’in tadını çıkarın!
Özellikle çevrimiçi oynamaya uygun Cribbage oyunumuzun versiyonunu beğeneceğinizi umuyoruz! Elinizi yapay zekaya veya başka bir oyuncuya karşı deneyebilirsiniz. Oyun ayrıca ilerlemeniz hakkında daha iyi bir fikir edinmenize yardımcı olmak için tüm sonuçlarınızı takip eder. Diğer tüm oyunlarda olduğu gibi Cribbage’de de becerinin geliştirilmesi zaman alır çünkü konu tamamen şansla ilgili değildir. Şu anda masaya konulan önceki kartları, toplam puanı ve bu oyunda dağıtıcı mı yoksa pon mu olduğunuzu göz önünde bulundurarak hangi kartı yatırmanın daha iyi olduğunu düşünmelisiniz (çünkü bu ilk hamleyi kimin yapacağını tanımlar) ve Gösteri sırasında beşiğe kimin dokunacağı).
İlk başta her şey biraz kafa karıştırıcı görünebilir, ancak ne kadar çok oynarsanız Cribbage’in tüm nüanslarını o kadar iyi anlayacaksınız ve kendi kazanma taktiklerinizi geliştirebileceksiniz. Basit ve renkli arayüzümüz, otomatik puan saymamız ve bu eski saygın kart oyununa istediğiniz zaman, istediğiniz yerden, o ahşap tahtaya ve hatta bir kart destesine ihtiyaç duymadan erişim sayesinde Cribbage oyuncusu olarak yolunuza hemen şimdi başlayın! İyi şanlar!
https://vabna.ru/cribbage/